關於《希爾絲大冒險》
《希爾絲大冒險》(The Adventures of HILLS)由 PantyParrot 開發,Mango Party、PantyParrot 與 Mango Party News 聯合在 Windows Steam 平台發行,於 2026 年 6 月 18 日正式上市(Steam 應用 ID:2859100)。本作在氣質與敘事風格上延續工作室早年《Micoco》系列的精神續作地位,保留成熟主題、關係驅動與日程壓力,同時引入新主角希爾絲(Hills)與一座完整可探索的商業都市——加多拉(Gadola)。玩家扮演敏銳的調查者希爾絲,在貿易糾紛、貴族陰謀與街頭動盪交織的季節抵達加多拉。每個遊戲日擁有有限的行動點(Action Points),用於城區移動、社交、購物、調查與回合制戰鬥。錯過可選事件並非「軟失敗」——它可能永久改變同伴好感、封鎖隱藏路線,或在終章週開始前就把戰役導向壞結局。本 Wiki 旨在記錄每一個城區節點、事件旗標、成就觸發條件與結局需求,讓你能刻意規劃路線,而不是用多次重開為代價摸清加多拉。
加多拉並非單一開放大地圖,而是一座分層的商業都會:市場區掌管經濟與傳聞網路;貧民窟提供戰鬥訓練、潛行路線與底層盟友;貴族區以曝光風險與社交檢定把關上流調查;而貫穿貧民窟與運河之下的隱藏地下城則藏有走私通道、可選盟友與真結局關鍵揭示場景,追求全結局的玩家不可跳過。希爾絲在公開身份與私密任務之間走鋼索——每一場晚宴邀請、碼頭鬥毆與後巷交易都匯入一條陰謀時間線,最終分出從苦澀妥協到真相大白的多種結局。戰鬥採用回合制,局內同樣消耗行動點,同伴技能與 Boss 機制隨劇情日程推進。豪華版追加畫廊與裝飾內容,不鎖主線;Steam 成就約二十七項,鼓勵跨城區全面探索。無論你是從 Micoco 走來的 PantyParrot 老玩家,還是因 2026 年 6 月發售窗口入坑的新手,本站彙總流程章節、地圖解鎖順序、結局清單與戰鬥入門,讓一次週目也能朝全收集目標前進而非靠猜。
不是那些別的「Hills」遊戲
搜尋引擎與商店輸入「Hills」會冒出大量無關作品。《希爾絲大冒險》是 PantyParrot 在 Steam(App ID 2859100)上的敘事 RPG,主角希爾絲,舞台加多拉——含時間管理、回合戰鬥、同伴好感與多結局。它不是 Sunset Hills、Aurora Hills,也不是任何 Roblox 借詞體驗。那些作品在類型、平台、開發商與故事上完全不同。若你期待 life-simulation、open-world horror 或 user-generated Roblox 地圖,本 Wiki 不覆蓋。請確認 Steam 頁面顯示 PantyParrot 或 Mango Party 發行、2026 年 6 月 18 日發售日,以及加多拉城區地圖 UI 截圖。本粉絲 Wiki exclusively 聚焦 PantyParrot 的 HILLS,使 walkthrough、成就 trigger 與 ending flag 與你實際擁有的 RPG 一致。
探索加多拉各城區
市場區
市場區是加多拉的經濟引擎,也是希爾絲立足的第一站。攤位、行會大廳、碼頭倉庫與傳聞板集中在中央集市,早期同伴在此介紹購物、贈禮經濟與竊聽事件,為主線陰謀埋下種子。在此花費的行動點直接與貧民窟巡邏、貴族邀請競爭,因此老手會優先處理強制劇情圖示,再考慮可選商人鏈。雨天開放香料巷捷徑;晴朗早晨則利於與成就綁定的行會審計場景。市場區還提供入門難度的回合制遭遇,是在曝光機制於上流升級前學習行動點預算的最安全城區。
貧民窟
在商業區金字招牌之下,貧民窟向表面巷弄與戰役中期解鎖的深層延伸。本區強調戰鬥經驗、潛行路線與對貴族天然不信任的底層 NPC 好感場景。隨機遭遇表比市場區更兇,曝光修正則利於人群偽裝——當市中心晚宴監視會觸發通報時,對希爾絲尤為理想。深層通行通常在第六日之後開放,解鎖競技場重複挑戰、走私交接與真結局所需的帳本殘頁。未清完貧民窟深層就衝貴族區內容的玩家,常因軟鎖失去可選盟友,並錯過與巡邏鏈綁定的 Steam 成就。
貴族區
貴族區分為外環大道與內環別墅,加多拉精英在此舉辦晚宴、資助傭兵,並將帳本藏在禮儀之後。希爾絲面臨攀升的曝光風險:守衛會識別不當著裝,同伴可能評論可疑舉止,社交檢定失敗則會被逐出推進調查旗標的關鍵場景。解鎖節奏多在第十至十二日,與故事中後期節點對齊——市場區與貧民窟的選擇決定哪些貴族願接見你。內環需要關鍵道具與先前傳聞進度,詳見本站地圖總覽。在此每一點行動點都是豪賭——浪費一個夜晚可能把關鍵告白推遲到終章窗口關閉之後。
隱藏地下城
加多拉運河與貧民窟地基之下是隱藏地下城——走私隧道、淹沒檔案與面紗標記的門,旅遊地圖上找不到。節點在第八至十日間依同伴好感與地上收集的道具解鎖。地下城包含可選 Boss、真結局揭示與一名面具盟友,招募後可跳過其他地方的整段戰鬥關卡。相較相鄰地表城區,移動額外消耗行動點,但首次清圖後打開的捷徑可在重複日程中回本。成就獵人應對照本站隱藏地點清單,因若干易錯過內容僅在特定天氣與劇情組合於地下觸發。
核心系統
時間管理
時間管理是 HILLS 的核心。每日清晨獲得行動點池,受休息品質、同伴加成與偶爾的劇情懲罰修正。跨區移動消耗行動點;進入地窖、舞廳或地下城通道等子區域可能額外扣點或需要關鍵道具。強制嘆號事件若需跨城抵達仍會消耗行動點,因此從第一日就需規劃路線。日誌傳聞板反映你可能跳過的可選問號節點——第七日後馬車解鎖前,先同步再決定是否付馬車費。與沙盒 RPG 不同,加多拉不會為取消的場景退還行動點;一旦投入,希爾絲完成遭遇或白跑一趟。
回合制戰鬥
戰鬥在探索所用的同一行動點經濟之上疊加回合制戰術。進入標記遭遇或競技場節點先花探索行動點,戰鬥回合再分配攻擊、技能、道具與同伴指令用的戰鬥 AP。敵陣隨劇情日與城區危險度提升——貧民窟與地下城比市場教程更凶。Boss 戰卡住劇情推進,若好感達標同伴對話常暗示機制。構建偏重行動效率而非單純傷害,因許多戰鬥須在回合限制內結束以保護曝光度或護送 NPC。本站戰鬥總覽拆解基礎、Boss 策略與 AP 向構建,幫助玩家在最小刷取下仍清必要關卡。
多結局
HILLS 採用由同伴好感、調查旗標、帳本殘頁與慶典週關鍵選擇驅動的分支結局。若希爾絲重利輕真相或忽視貧民窟與地下城證據,壞結局可觸發;中立結局獎勵部分解決;真結局則要求跨區清單與終章前三日緊湊時機。路線在遊戲後期前不可見,故本站結局總覽提供需求表、劇透路徑名與可列印清單。若畫廊進度於首次通關後啟用新遊戲加,可能攜帶裝飾解鎖但通常重置旗標——假設繼承狀態前請查閱結局頁確認。
同伴系統
同伴隨希爾絲參戰並參與社交,提供獨特技能、好感軌道與碼頭旅館休息時給出的位置提示。市場購禮、劇情選擇與出席可選忠誠日提升好感;忽視或矛盾對話則降低。高好感解鎖戰鬥連攜與貴族調查替代對話,低好感甚至使角色從終章場景消失。Micoco 老玩家會認出回歸角色原型即使名字不同。同伴總覽列能力、贈禮偏好、易錯過忠誠日與地圖出現情況,便於排行動點而不必猜測每晚誰在場。
攻略與流程
從第一日到終章週的逐步 coverage:每日 loop 玩法、降低曝光、尋找隱藏物品,以及在保留可選內容的前提下擊敗 mandatory Boss。
熱門頁面
跳轉訪問最多的路線——前期流程、全結局、加多拉地圖解鎖順序與 missable 成就。
Wiki Index
常見問題
《希爾絲大冒險》何時在 Steam 發售?
《希爾絲大冒險》於 2026 年 6 月 18 日在 Windows PC Steam 發售,應用 ID 2859100。PantyParrot 與 Mango Party 在 launch 折扣窗口列出約 7.69 美元 USD 的 introductory 定價,各地區 Steam 價格不同。商店頁支援英、簡中、繁中、日、韓文本,含 Steam 雲存檔與 launch 時約二十五項成就。PC 發售同期未公布主機移植;除非 post-launch 確認新平台,本 Wiki 追蹤 Steam 版。
需要先玩 Micoco 嗎?
不需要。《希爾絲大冒險》可完全獨立遊玩,無需通關早年 Micoco 冒險。PantyParrot 將 HILLS 設計為 standalone 敘事,新主角希爾絲,舞台為加多拉而非 Micoco 舊地。回歸玩家可 catch optional lore nod、tone 與 character archetype, enrich flavor 但不 gate 主線。本站 Micoco 關聯頁列 explicit 引用、回歸角色 context 與 Easter egg,新手不 lost、老手可欣賞 callback 而無 mandatory homework。
行動點每日 loop 如何運作?
每個遊戲日在世界地圖 header 顯示固定行動點池。跨區移動消耗 AP——相鄰區通常一點,第七日前跨城路線或需兩點,子區域如 slum depth 或 noble inner villa 另計。強制劇情、可選傳聞、商店與戰鬥 encounter commit 後均耗 AP。晨間規劃應優先嘆號、再排 expiry loyalty scene、最後 grind 或購物。在指定 inn 休息結束當日並 lock 未用 AP,不可 rollover——故本站 walkthrough pacing 表逐日 map AP budget。
遊戲有幾個結局?如何達成真結局?
HILLS 含 bad、neutral、true 等多條結局,遊戲內無單一 visible counter。真結局需累積調查旗標、貧民窟與地下城帳本殘頁、同伴好感 threshold 與 gala week 特定選擇,詳見 requirements checklist。缺任一殘頁或 skip 面具 ally recruitment 可 redirect finale 至 compromised ending,即使 narrative 上 feel「接近」。首次 blind 後可用 all-endings hub 查路徑名,planned 二周目用 checklist。
本 Wiki 是 Sunset Hills、Aurora Hills 或 Roblox 遊戲嗎?
不是。本站記錄 PantyParrot 時間管理 RPG《希爾絲大冒險》,主角希爾絲,舞台加多拉,2026 年 6 月 18 日 Steam 發售。與名字含「Hills」的 life-sim homonym、horror 或 Roblox 體驗無關。購買請核對開發商 PantyParrot 與 Steam App ID 2859100。下方 disambiguation 說明常見搜尋混淆,助買家與讀者 landing 正確 Gadola 戰役。